お疲れ様です。ともちんです。
チャンピオンズ初の構築記事です。結果は微妙ですが、レギュ変更となるので記念に書きます。最終3桁いきたかったです。
私以外でマッギョ使っている人がいたら教えてください。多分私がマッギョ全1です。
違ったら謝ります。



シーズンM-4 最終2170/1877位

シーズンM-5 最終2151/2212位

最高は2300前後です。最終このぐらいが私の適性レートだと思います。
☆コンセプト☆
純正受けループ。高耐久と回復技でまわして詰める。
☆個体紹介☆
ラウドボーン@持ち物なし

HBぶっぱ 火力伸ばしたいのであまりC
【役割対象】
物理ギルガルド、メガリザードンX、バシャーモ、クチート、アーマーガア、ルカリオ、ソウブレイズ、スコヴィラン、オニゴーリetc…
その他火傷した物理アタッカー全般
天然枠①
数値、特性、技と文句ない性能だが弱点が多く火傷させないと受けが成立しない相手が多いためそこまで脳死で使えない。ステロ抜群も痛い。
ただ上記の役割対象からわかるようにいないと詰む相手が一定数環境にいるので最後まで抜くことができなかった。幸いこれらがいる相手にはかなり活躍してくれるので1枠割く価値は十分あると思う。それ以外も鬼火さえ入れば結構なんとかなったりする。
剣舞リザXについてはピクシーとセットで出すことで大体完封できる。意地逆鱗のみ受からないが行動が固定されるのでピクシーでシャットアウトして混乱狙いつつ体力管理すれば大丈夫。事前にヒトデで毒を入れたい。
唯一ゲンガーにキャッチされないポケモンなのでゲンガーアマガの並びはカビゴンとセットで出し、ラウドボーンVSアーマーガアの並びを作れれば裏に鬼火を入れにいけるためちょっと楽になる。
ヤドラン@ヤドランナイト

HBぶっぱ 熱湯の火力欲しいのであまりC
【役割対象】
ガブリアス、メタグロス、メガスターミー、バシャーモ、ギャラドス、ルカリオ、ムクホーク、ミミロップ、マスカーニャ(メガ後)etc…
その他物理アタッカー全般
特性つよすぎ物理受け。対面だとマフォクシーに勝てるので覚えておくべき。
ヤドラン使い全員が言ってることだが、再生力が強いので基本非メガで戦い、受けきれないあるいは詰めの段階に入る時はメガして鉄壁を積むプレイングが必要。でもそれがなかなか難しい。あとはメガシンカするとCが上がるので熱湯で落とせそうなら切ることも。
後述のピクシーもメガシンカしないで戦うことが多々あるため、2メガ選出して状況に応じてどちらにするか選ぶ応用力も求められた。
ピクシーが出せない時にステロ撒いてくるガブリアスがうざすぎるので冷Bを入れたいが、ボディプレスの火力がすごいので外せない。
カビゴン@たべのこし

H:16n+1の最大値
D:特殊受けなので特化
S:ミラーで上から地割れ撃つために気持ち高め あまり適当
【役割対象】
ブリジュラス、マフォクシー、ゲンガー、メガリザードンY、ゲッコウガ、メガカイリュー、ロトム、キラフロル、バイバニラetc…
その他特殊アタッカー&高耐久全般
汎用特殊受け。
調整をイキってる以外は普通の構成。地割れミラーのためにSが欲しかったのと、Hが少し過剰な気がしたのでABに少し回した。活きていたのかは不明。ブリのドラテがまあまあ入るのでBにもっと回した方がよかったかも。
相手の高耐久に対しては地割れがないとよくて引き分けになってしまうので、ルールが変わらない限りこの構成で使い続けることになりそう。なんだかんだ地割れの汎用性が高い。
地震と地割れは隣同士にすると押しミス誘発するので避けるべき(1敗)
ドヒドイデ@オボンのみ

HDぶっぱ、Bもあった方がいいのであまりB
【役割対象】
アシレーヌ、ゲッコウガ、サザンドラ、メガリザードンY、フラエッテ、ウルガモス、ミミッキュ、ラウドボーン、ムクホークetc…
受けル真の最強ポケモン。
とにかく汎用性が高く入れ得。HDにしたことでアシレーヌやウルガモスへの安定感が増すほか、ゲッコウガやサザンドラなどカビゴンでは少し不安が残る相手にも投げることができる。カイリューも10万をギリギリ受け切ることができるため毒が入れば1体で相手することも可能。
反面Bが脆くなったことでミミッキュの相手が怪しくなったほか、マスカーニャも珠持ちだと無理になった。ただ最近のヒトデの主流はHBなのでそもそも出されないケースも多く、出されてもどうにかならないことはないので割り切ればHDでも十分。
技は再生、霧、毒まで確定で纏わりは毒菱と選択。どちらも欲しい場面があり悩ましい。
ピクシー@ピクシナイト

HBベースでクチートやドドゲザン、アーマーガア等意識ちょいS振り
【役割対象】
ガブリアス、カバルドン、ミミッキュ、サザンドラ、クチート、メガニウム、コノヨザルetc…
天然枠②
ステロ拒否兼汎用両受けとして採用。ガブリアスの動きをかなり制限できるのが強み。ミミッキュやクチートは天然があるのでなるべくメガせずコスパを積んで詰める動きをしたい。クチートやメタグロスは鋼技採用が少ないためピクシーで見るルートをとることもある。
放射採用が珍しいと思うが、ピクシーは有効打の有無に関係なく鋼を呼ぶため削りを入れられるとサイクルが有利になること、瞑想を積む暇があまりないことから採用。一撃で倒せるのはハッサムぐらいだが、環境の鋼ほとんどを確2に持っていきつつ1割の火傷を押し付ける動きが強力で気に入っていた。初手でサザンドラやガブリアスと対面したとき交代読みで決まると気持ちいい。
放射ピクシーの起源は私という事でよろしくお願いします
マッギョ@カゴのみ

HDぶっぱ あまりC
【役割対象】
ブリジュラス、ライチュウ、キラフロル
お待たせみんなのおもちゃポケモン。役割対象はほぼ上記3体のみで、稀にヒートロトム。
ブリジュラスはどんな型でも致命傷を受けることが少なく、大地で特性関係なくかなりの削りを入れることができるのでかなり安定する。(カビゴンだと持久力のせいで倒すのに時間がかかり、地割れも運が絡むため安定しない)ハーブ持ちの龍星×2や雨パの+1龍星+-1龍星も耐えるため、眠るのタイミングさえ間違えなければブリジュラスに対して有利なサイクルを回せる。ステロ半減も地味に偉い。
ライチュウは電磁砲無効はもちろん、気合い玉も乱4なのでステロを撒く余裕があり、サイクル有利。Dダウンがあるので言うほど安定しないものの、眠ってPPを枯らす選択肢もとれる。たまに舐めて草結びを撃ってくる輩もいるが、威力40しか出ないのでボーナス行動。
キラフロルに対しては一致技両方が半減で、毒化粧を発動させずにワンパンできるのが偉い。初手ステロ型は1-1をほぼ確実にとれ場合によってはステロも撒ける。腐食は眠るがあるのでサイクルを回せる。メガは交代読み大地に注意。
…が、現実はブリにはミラコで落とされ、ライチュウは巧みアンコでぐちゃぐちゃにされ、キラフロルはそもそも受かっていない。なので総評するとおもちゃだが役割対象と噛み合えばしっかり仕事はしてくれるので、期待していた程度には活躍してくれた。逆に言うと期待以上には活躍してくれなかった。
熱湯はほぼ撃たないのでまじで何でもいい。
特性は静電気だと裏の毒や火傷を邪魔することがあるので消去法で砂がくれにした。当然役に立ったことはないのでもう少しマシな特性をくれやがれください。
☆あとがたり☆
チャンピオンズはリリース直後からずっと受けループを使っています。
引き分けルールがあるので無駄に時間かかる割には勝率よくないですし、そもそも環境的に受けがそんなに強くないと思ってるので正直使うのはおすすめしません。
それでも毎シーズン受けで結果を残している人はいますし、私自身も3桁はいけなかったものの手ごたえを感じる構築になったのでまだまだ捨てたもんじゃないと思います。もう他の構築を使える気がしないので来期以降も受けループを使い続けるつもりです。
マッギョはブリジュラスとライチュウを見れるポケモンを探していたらたまたま見つけた枠で、受けルじゃなかったら絶対使わなかったと思います。恐らく今後も私が最強のマッギョ使いであり続けるでしょうガハハ
あとはヘイラッシャとラッキーとドオーが来れば文句ないです。
まじで帰ってきてくれ
☆せんでん☆
YouTubeで時々動画投稿や配信やってます。今期の対戦も投稿予定ですのでよければ見に来てください!
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ここまで読んでくださりありがとうございました。

ムゲンダイナハーレムじゃん





















































